腾讯游戏总监陈朝光为国际商学院师生做行业讲座
作者:齐天五胜 时间:2024-10-08

  9月27日,国际商学院主办了数字经济发展论坛,邀请到腾讯集团光子游戏工作室群香港业务总监、资深游戏制作人陈朝光参会,并为学院师生作了题为“技术与创新:游戏商业逻辑及研运机制”的精彩讲座。讲座由国际商学院数字经济系副主任姚志文副教授主持,参加讲座的有数字经济系的老师和同学近100人。大家在认真聆听了陈总监对游戏行业前沿实践的介绍后,还围绕中国游戏产业发展、腾讯的数字经济战略以及数字文化经济的前沿学术问题等,展开了热烈的互动讨论。

  

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  在讲座中,陈朝光用详实的数据展示了中国游戏产业在全球市场中的崛起历程。数据显示,经过20多年的发展,中国已成为全球游戏产业的头部玩家。截止2023年,全球游戏产业市场规模约12000亿元人民币,并球市场占比超过四分之一,达到3029亿元。在用户规模方面,全球游戏用户约30亿人,中国游戏用户超过6亿人。此外,2023年全球收入TOP50的上市游戏企业,中国以34%超过了日本的24%和美国的12%,居全球首位。目前,中国已有游戏企业5984家,从业人员27万余人。其中上海、北京、广州占有游戏企业数量的前三位,腾讯、网易、米哈游、完美世界等是行业头部企业,从业人数都超过了5000人。关于游戏产业的未来发展趋势,陈朝光表示,AIGC、AR/VR、元宇宙正在改变游戏行业,中国企业只有紧盯前沿技术变革,勇于创新,才能在这个新的数字技术重塑世界的时代继续保持在全球市场的领先地位。

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